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學術研究

電影動畫神怪角色設定準則可行性之研究

論文名稱:  電影動畫神怪角色設定準則可行性之研究
論文名稱(英文) Study into the Feasibility of Norms in Genie Character Design in Animated Films
研究者(中文) : 簡妙芳
研究者(英文) : Chien,Miao-Fang
學 號 : 18942107
學位類別 : 碩士
出版年 :
論文頁數 : 178
學校名稱 : 國立臺中技術學院
系院名稱 : 國立臺中技術學院
系所名稱 : 商業設計研究所
指導教授 : 詹玉艷
中文關鍵字 : 角色設定,神怪角色,神隱少女,哪吒鬧海,史瑞克
英文關鍵字 : character design,genie character,Spirited Away.Nezha Conquers the Dragon King.Shrek
論文使用權限 :
中文摘要: 角色設定位於動畫製作流程的最前端,一部成功的動畫,角色設定居於重要的關鍵位置。而神怪角色為想像力下的產物,是人性善惡的原型,強化動畫劇情的吸引力功不可沒。本研究用識人學、性格型態心理學、敘事學等將一般性角色設定之外觀特徵建構模式歸納為:1.規劃角色在敘事結構中的行動範疇。2.歸納角色於性格型態學中的九型人格類別。3.用識人學理論配合九型人格之性格特徵的檢視,設定出一般性角色外觀特徵。
由此進一步探究神怪角色設定,其較一般角色多了文化背景、象徵等因素,本身具有豐富的故事性與文化符碼。故本文根據一般性角色設定為基礎,進而針對流行文化社會學、神話學中的一綑關係、符號學中的符徵符旨擴充理論等,分析動畫神怪角色設定的運作,推論出其設定的參考準則:1.運用主要觀眾群所熟悉的元素與題材,使觀者容易進入故事情境。2.融入社會現象或議題的共時類比概念關係,使人能產生共鳴。3.設定神怪角色在劇情中所發揮的物語功能。4.透過文化性神怪角色的背景象徵意涵,使其本身在外型上富含故事性的符徵特質,進而形成傳達作用;並以此設定神怪角色的外觀造型。最後以日本、中國、美國不同文化與社會背景下,神怪角色具有代表性的作品:《神隱少女》、《哪吒鬧海》、《史瑞克》等三部電影動畫的個案分析加以驗證。
英文摘要: Character design comes at the preliminary stage in the production process in animation, and plays a key role in any successful animation. Genie characters are a product of imagination and represent archetypes of good and evil. They are also an essential element in an attractive story or plot.

Using personality science, Enneagram of personality, and narratology, this research summarizes models of appearance design of “ordinary characters”:
1. Planning the actions that the characters may take in the narrative structure of the plot;
2. Generalizing the characters according to the nine personality types of Enneagram of personality; and
3. Using theories of personality science, based on character personality set previously, to determine the appearance of the ordinary characters.

Proceeding from the above, a further exploration of genie characters is made. In contrast to ordinary characters, genie characters involve additional factors such as cultural background and symbolic significance and possess abundant narratives and cultural codes. On the basis of “ordinary character” design, this paper analyses the operation of genie character design in animation in accordance with the sociology of fashion and bundles of relations in mythology, and uses augmented theories from semiology to infer reference norms in genie character design:
1. Using cultural elements and subjects familiar to main audiences so that viewers can easily get into the story;
2. Adding elements that are connected to current social phenomenon or issues in an analogy approach, to produce sympathetic responses;
3. Designing genie characters’ “functions” in the plot; and
4. Applying the underlying cultural implications and connotations of the genie characters onto their appearance design, as to reinforce messages carried by their appearances.

Last, as supporting evidence, three case studies are carried out based on three animated films of different cultural and social backgrounds in which representative genie characters can be found. They are Spirited Away from Japan, Nezha Conquers the Dragon King from China, and Shrek from the United States.
論文目次: 中文摘要 i
英文摘要 ii
誌 謝 iv
目 錄 v
圖 目 錄 viii
表 目 錄 xi

第一章 緒論
1-1研究背景-------1
1-2研究動機與目的 -2
1-3研究範圍與限制-3
1-4研究方法與流程 -4
1-5研究架構-------6
1-6名詞釋義-------7

第二章 相關文獻探討
2-1動畫的起源 -----------10
2-2電影動畫發展大事記----16
2-3相關研究回顧---------20

第三章 電影動畫一般性角色設定準則相關探討
3-1角色設定的重要性-----------------23
3-2角色性格與外觀表現影響要素 --------25
3-2-1敘事學於動畫角色性格原型分析-----25
3-2-2識人學於角色外觀特徵分析---------33
3-2-3 性格型態心理學於角色性格特質分析--41
3-4小結-----------------------------48


第四章 神怪角色設定之脈絡與運作模式------49
4-1動畫神話背景與流行文化---------------50
4-1-1動畫與流行文化物語結構之連結分析----51
4-1-2日、美、中神話背景與動畫之關聯------54
4-1-3動畫的顛覆與Kuso文化 ---------------59
4-2神怪角色設定之神話結構脈絡與應用 ------61
4-2-1神話結構於電影動畫角色之應用 --------62
4-2-2以神怪角色設定再造現代神話----------64
4-3小結 --------------------------------69

第五章 電影動畫神怪角色設定準則之驗證
5-1神隱少女 ---------------------------------71
5-1-1日本動畫環境 ----------------------------71
5-1-2宮崎駿與吉卜力工作室---------------------75
5-1-3 神隱少女角色性格設定背景概述--------------78
5-1-4神隱少女角色行動範疇與性格原型------------82
5-1-5 神隱少女一般性角色性格特徵與設定參考準則---86
5-1-6神隱少女神怪角色設定運作模式--------------96
5-2哪吒鬧海---------------------------------100
5-2-1中國動畫環境與上海美術電影製片廠 ----------100
5-2-2哪吒鬧海美術總設計張仃-------------------104
5-2-3哪吒鬧海角色神話背景---------------------105
5-2-4哪吒鬧海角色設定的運用與象徵--------------108
5-2-5 哪吒鬧海角色行動範疇與性格原型------------114
5-2-6哪吒鬧海一般性角色性格特徵與設定參考準則---117
5-2-7 哪吒鬧海神怪角色設定運作模式--------------121
5-3史瑞克 ------------------------------------124
5-3-1美國動畫環境 ----------------------------124
5-3-2夢工廠與迪士尼 ---------------------------127
5-3-3史瑞克故事與製作背景 ---------------------130
5-3-4顛覆迪士尼------------------------------135
5-3-5 史瑞克角色行動範疇與性格原型--------------144
5-3-6史瑞克一般性角色性格特徵與設定參考準則-----148
5-3-7 史瑞克神怪角色設定運作模式----------------154
5-4小結 --------------------------------------158

第六章 結論----163
參考文獻 -------169
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